IMPUNES na mídia 2nibble on the media 2nibble on the media 2nibble on the media 2nibble on the media 2nibble on the media

2nibble: de gamers para gamers

Nós somos uma pequena empresa startup de amantes de jogos e modding, com uma paixão pela produção de trabalhos ambiciosos, de alta qualidade, que fiquem marcados na cultura dos jogos eletrônicos brasileiros.

Somos gamers como você, com desejos, buscando algo diferente, novo, criativo, que gostaríamos de ver na área de games. Ainda trabalhando com baixo orçamento, mas já demonstrando potencial.

Nossos trabalhos

Bem vindo a Canário

IMPUNES é um jogo de mundo aberto ambientado no Brasil, na cidade fictícia de Canário - Santa Camila, inspirada em Balneário Camboriú e Camboriú - Santa Catarina.

Seja livre

Um projeto focado no longo prazo, para uma experiência rica em conteúdo e inovadora em mecânicas, com atenção aos detalhes.

Dentro ou fora da lei

Roleplay-sandbox onde você escolhe suas direções e regras de jogo: Roube! Destrua! Ou só interprete um trabalhador. Prefere uma jogabilidade mais realista ou não? Você escolhe!

Entenda como será a jogabilidade

Crie o seu próprio personagem

Jogue como homem ou mulher; gordo ou magro; velho ou jovem... Dezenas de peças de roupas, ajustes corporais; centenas de estampas, tatuagens, etc.

Confira nosso criador de personagem

Conteúdo da comunidade

A comunidade do jogo, ou nós mesmos, podemos expandi-lo facilmente com novos assets, mecânicas, trabalhos ou até mesmo missões e múltiplas histórias! Graças ao nosso sistema amigável de scripting externo.

Entenda como serão os conteúdos do IMPUNES

Mundo aberto completo

Uma cidade de 3 quilômetros de extensão com tudo o que uma cidade real tem que ter: Zonas residenciais, comerciais e industriais, rodovias, morros, florestas, praia, mar, rio... Inclui zona rural nos planos finais.

Conheça nossa ambientação

Gráficos imersivos

IMPUNES não é um jogo focado em gráficos de última geração, mas buscamos proporcionar uma experiência de alto polimento e qualidade.

Veículos brasileiros

Carros, motos, bicicletas, triciclos, caminhões, ônibus, barcos... Com variações, customização e mecânicas detalhadas, como poeira, lama, desgaste, pingos de chuva, etc.

Confira nossas mecânicas de veículos

Armas brasileiras

Pistolas, revolveres, fuzis, submetralhadoras, espingardas, lança-foguetes, explosivos, armas brancas, artesanais, etc. Com física balística e alto nível de mecânicas e personalização.

Confira nossas mecânicas de armas

A maior representação já vista da natureza brasileira

IMPUNES não é só cidade, mas também natureza! Quase toda a vegetação, e todos os animais, representam fielmente a vasta fauna e flora do sul do Brasil.

Confira as vegetações e objetos do jogo

Atividades

Jogabilidade focada em muitas mecânicas e coisas para explorar e fazer. Um projeto de jogo que será atualizado e expandido indefinitivamente!

Qualidade técnica

Equipe conhecida pela alta qualidade técnica, buscando otimização e funcionalidades modernas, como 4K60, ultra widescreen, raytracing de áudio, GPU-driven, muitas opções gráficas para diferentes hardwares, etc.

Confira mais detalhes específicos

Gostou?

Para que o projeto IMPUNES seja executado, precisamos do seu apoio!

Faça sua doação por Pix e receba recompensas, como acesso exclusivo ao nosso Discord, key do jogo na Steam, acesso antecipado e mais!

Apoie

Acompanhe o progresso

Criamos uma página amigável para você ficar por dentro do progresso atual e planos futuros (roadmap) do nosso jogo IMPUNES!

Progresso do IMPUNES

Perguntas frequentes sobre o IMPUNES

Você pode doar por Pix ou outros métodos. Mais informações na página de doação, você inclusive recebe recompensas ao apoiar o projeto IMPUNES!

Os desenvolvedores da 2nibble são muito cíclicos, portanto até o momento (2025) não estamos listando eles. Eles são listados em postagens de devlog e créditos dos jogos que lançamos, e lançaremos.


Em jogos já lançados por nós, até o momento, temos Valdir Júnior (Junior_Djjr, criador do site MixMods e co-fundador da 2nibble), Chrystian Farias (programador sênior de uma subsidiária e MVP da Microsoft), Lameque (Meck) e Vitor Kuhn.


No momento, a quantidade de desenvolvedores do IMPUNES ativos constantes normalmente é de 2 ou 3, e no total são 5 ou 6. Durante meio ano foi somente 1, e durante 1 ano foi somente 2 constantemente ativos.


A equipe trabalha remotamente de diferentes partes do Brasil (um dos principais desenvolvedores é do Canadá e também já tivemos um dos EUA), tudo isso no tempo livre, sem salários, acreditando no potencial futuro.

Ainda sem data, e devido ao financiamento coletivo ser abaixo do esperado, a data prevista para um lançamento para PC na Steam ficou para 2027, mas a partir de 2025 pretendemos começar a lançar versões “demo” aos apoiadores, e você pode apoiar neste momento aqui para testar o jogo antes de todo mundo, além de acompanhar o projeto em contato exclusivo com os desenvolvedores!

Ainda tem alguma dúvida?

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